Мир компьютерных игр - World Cyber Games
Rage of Titans 5x5 > Подробнее о турнире

Rage of Titans 5x5

О турнире

Турнирная группа:
WCG 2011 Russia Preliminary Online
Тип турнира:
Система групп
Параметры команды:
Человек в команде: 5
Начало регистрации:
30.07.2011 10:00 MSK
Начало турнира:
27.08.2011 12:00 MSK
Подтверждение:
27.08.2011 11:45 MSK
Количество участников:
27 из 64 (мин. 4)
Контактное лицо:
Моя команда:
Создать | Присоединиться Моя команда | Покинуть | Покинуть

Призы турнира

Первый приз:
Квота на WCG RP 2011
Второй приз:
Квота на WCG RP 2011
Третий приз:
Квота на WCG RP 2011

Правила турнира

1. Общие положения.
1.1. Версия игры - Rage of Titans (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде).

2. Система проведения.
2.1. Группы по 4 команды.
2.2. Из каждой группы в Play-Off выходит две команды, набравшие большее кол-во очков, за победу команда получает 1 очко, за поражение 0.
В случае ситуации 2-1, 2-1, 2-1 в группе, преимущество имеют команды, проигравшие свою игру за больше кол-во времени.
В случае ситуации 1-2, 1-2, 1-2 в группе, преимущество имеют команды, затратившие на победу меньше времени.
2.3. Начиная со стадии Play-Off - Single Elimination (Best of one).
(Примечание: Single Elimination - Олимпийская система, в случае проигрыша у команды нет шанса продолжить борьбу ну турнире)
(Best of one - до одной победы)

3. Проведение игр.
3.1. Игровая карта - Долина героев.
3.2. Игровой мод - Капитанский.
3.3. Количество банов - 1.
3.4. Порядок банов и выбора героев - Случайный.
3.5. Игровая сторона выбирается по обоюдному согласию. Если согласие не достигнуто капитаны команды обращаются к судье, который выбирает сторону для играющих броском монетки.
3.6. Игра длится до определения победителя. Команда должна снести главное здание оппонента или вынудить его сдаться(команда считается сдавшейся если более 2ух ее игроков покинули игру).
3.7. Каждая команда имеет право на 3 паузы(длиной не более 2ух минут) по ходу игры. Возобновление игры после паузы должно происходить исключительно по обоюдному согласию играющих команд.

4. Дисконнекты.
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае дисконнекта одного или нескольких игроков команды обязаны поставить паузу и дождаться возвращения игрока на сервер. Длина паузы в таком случае - не более 5 минут.
4.3. В случае если игрок так и не вернулся на сервер в течении 5 минут, пауза отжимается, а игра продолжается в неравных составах, однако покинувший сервер игрок имеет право вернуться в игру в любой момент после отжатия паузы.
4.4. Команда в праве контролировать покинувшего сервер игрока, однако не имеют право продавать и использовать его артефакты.

5. Прочее.
5.1. Следует постараться исключить общение игроков в общем чате, за исключением капитанов команд.
5.2. Игрокам строго запрещается использовать нецензурную лексику и брань при общении.
5.3. Проявляйте уважение друг к другу.
5.4. Запрещено использовать любые баги и недочеты игры. За целенаправленное использование багов игры - немедленная дисквалификация.
5.5. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
5.6. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.

Глобальный
партнер
Технические
партнеры
Партнеры
Организационные партнеры
Специальный информационный партнер
Информационные партнеры